Nepton voidaan määrittää tuottamaan kirjatuista tapahtumista tulkittu palkka-aineisto DL Prime järjestelmään.
Aineistomallit ja siihen liittyvät asetukset löytyvät Neptonista nimellä "DL Software"
Määrittäminen
1. Henkilöiden tunnusten määrittäminen
Henkilöiden henkilötunnisteet voidaan määrittää muokkaamalla henkilötietoja Työsuhde > Henkilön tiedot > Tunnisteet -näkymässä.
Jos henkilön DL Software -tunnusta ei ole asetettu, käytetään henkilön henkilönumeroa.
2. Sääntöjoukon luominen
Liittymässä voidaan käyttää integraation sääntöjoukkoja. Sääntöjoukon poiminnan ohje löytyy artikkelista Sääntöjoukon poimintasääntöjen käsittely.
Tiedostomuoto
Siirtotiedosto on UTF-8 muotoista positioeroteltua tekstimuotoista dataa. Aineisto ei sisällä otsikoita. Numeerisia kenttiä ei täytetä etunollilla, tyhjät merkit täytetään välilyönneillä oikeasta laidasta, jollei kentässä ole toisin mainittu.
Rajaukset
Työntekijät työntekijänumerolla 0 eivät tule osaksi aineistoa.
Aineistomuodot
Nepton tukee kahta DL Prime aineistomuotoa:
- DL Prime 2000 - DLWPLPT3
- DL Prime 3000 - DLWPLPT8
DL Prime 3000 aineistomuoto on laajennettu versio DL Prime 2000 aineistomuodosta.
Aineiston tietueet
Tieto | Sääntöjoukon kentän nimi | Muoto | Positio | Pituus | Kuvaus |
---|---|---|---|---|---|
Tietuetunnus | Lisätään automaattisesti, ei korvattavissa | merkkijono | 1 | 8 | Arvona on jompi kumpi seuraavista:
|
Tyhjä | 9 | 1 | |||
Henkilönumero | Lisätään automaattisesti, ei korvattavissa | merkkijono | 10 | 8 | Henkilön DL Software -tunniste tai henkilönumero |
Tyhjä | 18 | 1 | |||
Palkkakausinro | DLSoftwarePayrollPeriodNo | merkkijono | 19 | 5 | Ei käytössä |
Tyhjä | 24 | 1 | |||
Palkkalajikoodi | Saa arvonsa sääntöjoukon yksittäisen säännön Koodi-kentästä ja voidaan korvata käyttämällä kenttänimeä OverrideSalaryCode | merkkijono | 25 | 3 | Palkkalajin koodi, esimerkiksi 412 |
Tyhjä | 28 | 1 | |||
Projektinro | ProjectCode1 | merkkijono | 29 | 6 | Projektikoodi 1 |
Tyhjä | 35 | 1 | |||
Vaihe-1 (kp-1) | DLSoftwarePhase1 | merkkijono | 36 | 4 | |
Tyhjä | 40 | 1 | |||
Vaihe-2 (kp-2) | DLSoftwarePhase2 | merkkijono | 41 | 4 | |
Tyhjä | 9 | 1 | |||
Vaihe-3 (kp-3) | DLSoftwarePhase3 | merkkijono | 46 | 4 | |
Tyhjä | 50 | 10 | |||
Tuntimäärä | OverrideHourAmount | desimaaliluku | 60 | 7 |
Tunnit desimaalilukuna jos määrä on tunteina. Desimaalierottimena on pilkku ( Arvo voidaan myös antaa sääntöjoukon kentällä. |
Tyhjä | 67 | 52 | |||
Kappalehinta | UnitPrice | desimaaliluku | 119 | 12 |
Palkkarivin määrä jos määrä on euromääränä Desimaalierottimena on pilkku ( Arvo voidaan myös antaa sääntöjoukon kentällä. |
Tyhjä | 131 | 1 | |||
Määrä | OverrideUnitAmount | desimaaliluku | 132 | 12 |
Palkkarivin määrä jos määrä ei ole tunteina tai euromäärä Desimaalierottimena on pilkku ( Arvo voidaan myös antaa sääntöjoukon kentällä. |
DL Prime 3000 -aineiston lisätietueet
Tieto | Sääntöjoukon kentän nimi | Muoto | Positio | Pituus | Kuvaus |
---|---|---|---|---|---|
Tyhjä | 144 | 1 | |||
Kustannuspaikat | DLSoftwareCostCentres | merkkijono | 145 | 14 |
Kustannuspaikat erotettuna pisteellä ( Esimerkiksi |
Tyhjä | 159 | 1 | |||
Lisätieto | Comment | merkkijono | 160 | 60 | Tapahtumalle kirjattu huomautus |
Tyhjä | 220 | 2 | |||
Varalla | merkkijono | 222 | 10 | ||
Varalla | merkkijono | 232 | 40 | ||
Tyhjä | 272 | 1 | |||
Poissaolopvm | DLSoftwareAbsencePeriod | merkkijono | 273 | 21 | Esimerkiksi 04.01.2021-05.01.2021 |
Esimerkki
DLWPLPT8 12345678 999 321012 2000 4000 6000 6,5 0,0 0,0 2000.4000.6000 Lorem ipsum molestie coire heure inceptos pour in voir vulpu 01.01.2021-12.01.2021
Kommentit
0 kommenttia
Kirjaudu sisään jättääksesi kommentin.